谁有上半年中国游戏市场收入约1443亿 同比下降2.39%
Miss. 张 2023年08月03日 14:20:30 864人看过 分享到微博2023-08-03T20:04:48杰出经验
简要回答
我国游戏市场实际销售收入约为1443亿元,同比下降2.39%。这是根据我国音数协游戏工委与我国游戏产业研究院发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》所得出的结论。报告指出,中国游戏用户规模达到历史新高,达到6.68亿人,同比增长0.35%。
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我国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入为1217.84亿元,同比下降2.25%。在海外市场,中国自研游戏实际销售收入为82.06亿美元,同比下降8.72%。美、日、韩仍是中国移动游戏的主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%;德、英、法等国合计占比接近10%;而中东、拉美、东南亚等新兴市场则继续保持上升势头。
从我国自主研发移动游戏海外市场前100的游戏来看,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。TOP3合计收入占比从上期超过70%,降至如今的不足60%。
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上半年移动游戏实际销售收入占比为73.97%,客户端游戏、网页游戏实际销售收入占比分别为22.84%和1.64%。其中移动游戏市场实际销售收入为1067.05亿元,同比减少3.41%。在收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。
除了移动游戏市场,其他游戏市场也出现了不同程度的下降。客户端游戏市场实际销售收入为329.43亿元,同比增长7.17%;网页游戏市场实际销售收入为23.85亿元,同比下降11.87%;主机游戏市场实际销售收入为7.47亿元,同比下降15.16%,整体表现弱于去年同期。
国内移动休闲游戏市场实际销售收入为167.05亿元,同比下降1.55%。其中,内购产生的实际销售收入为108.78亿元,同比增长135.43%;广告变现收入为58.27亿元,同比减少52.81%。
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我国游戏市场的下降幅度虽然不大,但也反映出了游戏市场发展的一些趋势。例如,移动游戏市场的增长正在放缓,而其他游戏市场的表现也呈现出不同程度的下降。这可能表明游戏市场正处于一个转型期,未来游戏市场的增长可能更多地依赖于新兴技术的发展和游戏内容的创新。

经验备注
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